6/28(日)に、バンガード&モンブランのチーム合同ルーレットイベントが行われました♪

さっそく当日の様子をレポートしちゃいまーす(≧▽≦)ノ



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当日は、他のプレイヤーに迷惑をかけないように過疎ブロックを場所に指定。
バンガードとモンブランの面々が次々と集まってきてくれました(≧▽≦)
お久しぶりな人も何人かいて、会話が早くも弾んじゃうっ。


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今回のイベントは、みんなでルーレットを遊ぼうという内容。
プレイ前とプレイ後で所持コイン数を比べ、一番利益を出したプレイヤーが一位となるって寸法です。


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ルーレットにズラリと並べられたベットコイン。
これだけあるとなんだか壮観ねっ。

一人じゃ待ち時間がひまなため退屈になりがちなルーレットも、
身内で集まって行うと一気に楽しいゲームに変身!
会話してる合間に賭けるって感じになるから退屈しないし、
なにより結果にみんなで一喜一憂して盛り上がれるのが良かった!

ルーレットって、大勢で遊んでこそ真価を発揮するゲームだったのねー。



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そんななか、ルーシーが初のルーレット大当たりに当選!
3000枚以上の当たりを出すとDF討伐後の画面みたいになって、
キャラが喜びのポーズをとるモードになるみたい。
一度見てみたかったので、とっても嬉しいわ~☆



45分間という制限時間に設定したけど、
あれやこれやといううちにあっというまにゲーム終了。
45分がとっても短く感じるほど、充実した時間を過ごすことができたわ☆



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そしてルーレット前にて、みんなで恒例の記念撮影。
モンブランのみなさんととっても楽しく交流できて嬉しいわー(≧▽≦)ワーイ


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その後は、人数の関係上各チームごとのマイルームに分かれて
フォトガチャン抽選による賞品授与式へ。
今回はバンガードではチムメンのラッピーさんが圧倒的な強さで一位になりました!

そしてなんと……
そのラッピーさんは、その当日がお誕生日だったのです!!



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とゆーわけで、みんなで急遽お誕生日のお祝いを実施。
良い絵が撮れました(≧▽≦)



ルーレットも授与式もとっても楽しい内容で、本当に素敵な時間を過ごす事ができたわ。
参加してくれたみんな、そしてモンブランの皆さん。
楽しい思い出をほんとにありがとうございましたーー(≧▽≦)ノシ

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2015/6/28 23:00 から、カジノエリアでイベントを行います。
詳細は↑のバナー画像をクリック(≧▽≦)

[6/25追記]:賞品内容等を記事に追記しました
[6/27追記]:開催時間が「22時」から「23時」に変更になりました

2015.06.24 お掃除 
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…こうして、痛いところを突かれたルーシーは
休日に家を追い出されたお父さんのごとく、
仕方なく任務へ向かうのであった。











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…小芝居はこれくらいにして。

今回のACスクラッチ、なんだか評判がイマイチみたいよね。
前回が色々良いものがあったから、それとの比較効果もあるけど、
やっぱりコスも微妙なのが多い気がするわ。


しかし


それでも


ルーシーにはACスクラッチを回さねばならない理由があった!!




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それがコレ。
新ロビアクの「掃除」です。
ホウキを持ってお掃除するロビアクだなんて、まさにメイドのアイリにぴったり!

正直今回のスクラッチは回すつもりはなかったけど、
これのためだけに急遽課金したわ!

スクラッチ券購入でラグオルメモリももらえるしねっ。
ホワイティルのステッカーが欲しいなあ(≧▽≦)


ちなみにこのロビアク、女性モーションはおしとやかにサッサッと掃く動作を繰り返す
ループモーションだけど、男性モーションは豪快に掃き散らす感じで、ループではありません。


これを使えば、スカートの中を覗こうと寝転がってきた人を撃退できるねっ。
でもこのロビアク高いね! とっても高いね!!


なので課金してスクラッチをしたんだけど、
結局出なかったのでメセタで買うことになりました。

なむー。


スクラッチ運が無いのは、リアルマネーが減ってつらいちゅんね…。

ルーシーズが所属するチーム「バンガード」がご懇意にしていただいている
チーム「モンブラン」さんと、合同でイベントを行うことが決定しました♪


イベント内容は「カジノでルーレット大会!」


詳細は下記を見てね(≧▽≦)



■開催日時[6/27追記:22時→23時に変更]
6月28日(日曜日)の23時から開催予定
※予告緊急の内容によっては前後する可能性アリ


■場所
カジノエリア(白チャで進行するため、当日空いてるブロックのカジノエリアに集まります)


■当日の流れ(予定)
・開会の挨拶
・参加者のコイン所持状況確認
・メインゲーム
・参加者のコイン所持状況確認
・主催者のマイルームに移動し、賞品授与
・閉会の挨拶
(6/25追記)・「??????」 ※当日内容が発表されます
・解散


■メインゲームについて
・みんなでカジノエリアに集まりルーレットをプレイして、「コイン増加数」を競うイベントです。
・制限時間45分の間に、一番手持ちコインが増えたプレイヤーが一位となります。


▼当日のゲームの流れ
1. 参加メンバー全員が、チームマスターに「現在持っているコインの枚数」をメールで教えます

2. チームマスターはメールを見て、全員のコイン所持数を「シートA」に記録します

3. みんなで同時にルーレットを開始。45分間ひたすらルーレットをプレイします

4. ゲーム開始から45分経過でイベント終了。

5. 参加メンバー全員が、再びチームマスターに「現在持っているコインの枚数」をメールで教えます

6. チームマスターはメールを見て、ゲーム後の全員のコイン所持数を「シートB」に記録します

7. シートBの数からシートAの数を引き、各自の「60分の間に出たコイン増加数」を計算します

8. これによって出た「コイン増加数」が一番多かったメンバーが1位、二番が2位…と順位をつけます

※簡単に言うと、参加者の人がやることは下記の通りです。
[ゲーム開始前] 自分の所持コイン枚数をメール本文に書いて、チムマス宛てに送る
[ゲーム中]    時間になるまで普通にルーレットをプレイ
[ゲーム終了後] 終了後の自分の所持コイン枚数をメール本文に書いて、チムマス宛てに送る


■賞品について
・メインゲームの勝者および参加者には、賞品を授与いたします。
・賞品の授与方法は、ルーシーのマイルームにある「フォトガチャン」を引くことで行われます。
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・賞品内容はまだ決まってないよう(≧▽≦)
6/25追記:賞品内容が決定しました!
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報酬期間が控えているので、強化関係でそろえてみました。
今回の目玉は「特殊能力追加(HP&PP)」!
ぜひぜひゲットして報酬期間の新ユニットに追加してね(≧▽≦)




・メインゲームの順位によって、下記の回数分フォトガチャンを引ける権利がもらえます。
一位:5回
二位:4回
三位:3回
四位以下(参加賞):2回



※フォトガチャンの仕様上、一回につき1050メセタの使用料がかかります。
※同率順位の人がいる場合は、ルーシーのマイルームにて「アノサイコロ」を振って順位を決めます。




皆様のご参加、心よりお待ちしておりまーす☆





■チームサイト・チーム員のブログ管理者の方へのお願い
チームサイト・ブログでの宣伝をお願いします。
その際はこちらで用意したバナーを使ってもらえるとわかりやすくていいと思います♪
↓のバナー画像を記事に貼り付けて、画像にこの記事へのリンクを貼ってもらえればOKです。

▼400pixel サイズ
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▼画像に貼り付けるリンク先
http://lucywhitediary.blog67.fc2.com/blog-entry-662.html

サムネイルで貼らずに、画像のまま貼れるように小さいサイズのバナーも用意しました。
小さい枠のブログを使ってる人(しょぐブログ等)は300pixelのほうを使ってください。
2015.06.19 二人のアイリ 
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アイリ
「御主人様、これをご覧下さいませ」


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ルーシー
「!?」

ルーシー
アイリが……二人!?

アイリ
「ええ、そうなのですわ」

アイリ
「偶然、私とそっくりな方にロビーでお会いしまして」

ルーシー
「へー、すごーい。ほんとにうりふたつね!」

アイリ
「私も本当に驚きましたわ」


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アイリ
「色々お互いの事をお話させていただいたところ、とても盛り上がりまして。
その方のフレンドの方も交えてすっかり話し込んでしまいました」

ルーシー
「そうよねー。同じキャラなら色々細かいこだわりとかがあるもんね」

アイリ
「ええ。でも微妙に細かい点が違っていて、それもおもしろかったですわ」


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ルーシー
「それにしても、ほんとにそっくりねー」

アイリ
「そうですわね。ただこちらの方はアニメ版のほうのイメージに
重きを置いている方でしたので、その点で私と違う部分があるのだと思いますわ」

ルーシー
「そっかぁ。たしかにキャラクリの時点でそういうイメージの部分が出るかもねー」

アイリ
「それに台詞もこちらの方はアニメ版の台詞を引用なさっていましたが、
私はゲーム版などからの引用ですので、オートワードの違いも色々あり、
大変興味深かったですわ」

ルーシー
「すごいなぁ。いい人に会えてよかったわね、アイリ♪」

アイリ
「ええ、ほんとうに素敵な出会いでしたわ」

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2015.06.11 6/10アプデの色々 
6/10アップデートが実装され、昨日はルーシーズがドタバタと大忙し。
なにせ、色んな要素が実装されたもんね♪


それじゃさっそく、るし的に気になったアプデ内容をまとめちゃいますよー(≧▽≦)



■スクラッチ
「シャイニング・レゾナンス」とのコラボ。
このスクラッチは衣装だけじゃなく髪型やアクセも多いので、
るし的には欲しいものが目白押し!

今回はきっちり課金して、スクラッチ頑張ったわ(≧▽≦)


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ソニア・レプカ。
騎士姫って感じの衣装です。
鎧なのにかわいらしくて、個人的には今回一番良い衣装だわ♪
ノーブルスカーフとあわせると胸元を隠しつつさらに高貴な印象になるので
かなり良い感じ。カリスティアラBもつければ、完全に騎士姫ねっ。


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リンナ・レプカ。
ミニチャイナドレスって感じの衣装。
丈が短いし、体にぴったりフィットした感じだしで、かなりセクシー系の衣装です。

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キリカ・レプカ桜。
和風な要素とかわいらしさ・清楚さが融合した、素敵な衣装。
法撃職にぴったりな感じだけど、実はこの衣装には致命的な欠点が。

それは……スカートの挙動がクラシックメイドドレスと同じだということ!

つまり簡単に言うと…走ってるだけでパンツが常に丸見えになるんです。
しかも見えるなんてレベルじゃなく、腰どころか脇腹のあたりまで見えるほど
スカートが常に走ってる間めくれあがります。
とても人前で着るなんてできないわっ。
デザインはいいんだけどねー、ほんとに残念。
あとでスカート挙動の修正要望出そうかしら…。


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マリオン・レプカF。
学生服みたいな、かわいらしい衣装。
どの職でもあわせやすい、一番着やすい服ね。
前衛ではソニア・レプカ。それ以外ではマリオン・レプカFって感じにしてるわ。



そのほか、各コラボキャラ用の髪型やイヤリングが多数実装されているので、
アクセ好きな人はぜひおさえておきましょー(≧▽≦)



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ちなみにこちらは、FUNスクラッチに実装された新ロビーアクション「食べる」。
男性モーションだとバーベキュー風、女性モーションだとおにぎりをもぐもぐ食べます。
かなりいい感じなので、ぜひおさえておきましょー♪

FUNスクラッチは10連で引けるようになったので、引くのも簡単よっ(≧▽≦)



■リーリールーレット

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さっそく遊んできました、リーリールーレット。

とりあえず率直に思ったことは

けっこう微妙

ということ。

確率的にはそれなりに当たりやすいんだけど、そのぶん配当も少ないから
大きいところに賭けて結局当たんない、みたいな。

ルーレットなのにハイリスクハイリターンがあんまり感じられないのよね。
悪い方向に丸く収まっちゃったというか…。
これなら無難に稼げるブラックニャックのほうが楽しいなぁ。

たぶん運用としては「なにかをやりながら」ルーレットをするっていうのがいいんじゃないかしらね。

BETした後、ルーレット結果待ちの間にスクラッチ引いたりチャットしたりとか。
待ち時間があるから、「ながら」で何かできるっていうのが特徴なのかも?

なんにせよ、近くにビジフォンが欲しいと思うゲームだったわね。



■ナックル上方修正
ナックルが色々上方修正されました。
実際使ってみると、たしかに変わってる!

まず、速い! とにかく速い!
攻撃がすごい速さで繰り出せるようになったので、とっても快適で楽しいです♪

そして次に、PP回転率がすごい!
通常攻撃でバンバン回復できるのに加え、PA自体の消費PPが全体的に
大幅に下げられたので、とにかく燃費が良いPAが続出っ。
素早くPAをたくさん連打できるようになったので、とっても楽しい武器になったわ♪


ちなみにツインダガーも上方修正が入ったけど、
ナックルほどの劇的な変化ではなかったわね。


■期間限定クエスト「混沌まねく未知なる影」
ニャウがいっぱい出る。これでもかというくらい出る。
なので、セオリーである武器破壊をやらずにニャウを殴り続けたりする人がいると
ストレスがものすごいことに。みんなも気をつけようっ。

ちなみに今回のアプデで下記仕様変更が。

レアエネミー「ニャウ」において、剣を落とす動作が発生しやすくなるように仕様を変更します。
また、パンチで追いかけてくる時間を短くします。


武器破壊チャンスが発生しやすくなったので、武器破壊をどんどん狙いましょ☆


ちなみにこのクエストではアイリが、ノクスロザン(パルチザン)を狙ってます。
鎌の形してるパルチザンだからねっ♪
しばらくはアイリメインでこのクエストを頑張らなきゃっ。


■シーの3周年記念交換ショップ
夜桜シリーズのほか、★11ユニット(ベンダシリーズ)が追加。
でも、このユニット自体はサイキよりはイマイチらしいので乗り換えは必要ないみたい。


■仕様変更:NPC「ロッティ」のクライアントオーダーにおいて、エリアによる制限を一部緩和します。
なにげにエリア制限がなくなったロッティオーダー。
これでかなり達成しやすくなったわねっ。
報酬経験値もじつはかなり多いので、枠があれば受けておくべしよっ♪


ほかにも色々あるけど、るし的には以上っ。
アイリのために期間限定を頑張らなきゃー(≧▽≦)

2015.06.08 かくれんぼイベント開幕! 
6/7の夜に、ルーシーズが所属するチーム「バンガード」でちょっとしたイベントを行いました。


内容はズバリ

チームルームでかくれんぼ!



新しく追加された拠点「水上遺跡」を使ってみんなでかくれんぼをするというイベントですっ。



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チームルームに集まるメンバー達。
今回は、チーム外からもフレさんを2人お招きしました♪
外部の人でもチームルームに入れるようになったのは、良い仕様変更よね(≧▽≦)



■ゲームのルール概要
・チームの幹部役がトナカイスーツを着て拠点のどこかに隠れるので、それを見つけるゲーム
・隠れたトナカイのうち、「当たり」である1人を探し出す
・誰が当たりかはゲーム前に「今回は○○さんを探して下さい」と指定
・トナカイは4人いる。トナカイにプレイヤーが接触すると、トナカイがスーツを脱ぎ正体を現す
・正体を現した際、その人が「当たり」役の人だったらそこでゲーム終了

つまり、チームルームのどこかに隠れたトナカイを探すゲームです。



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スタートの合図と同時に、プレイヤー達が一斉に走り出す。
当たりに指定された人物を最初に見つけた人が、そのゲームの勝者!
隠れたトナカイ達を見つけ出すことができるかなー?



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水上遺跡拠点は立体構造が入り組んでいるので、色んな所に隠れられます。
みんな探すのはけっこう大変だったみたい。

しかしみんなが一生懸命探したおかげで、次々にトナカイ達を発見。
スムーズに予定通り5ゲームを行うことができたわ(≧▽≦)



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ゲームの勝者には、おなじみフォトガチャンで賞品をプレゼント!
参加賞で全員が1回ずつ引けるほか、ゲームの勝者はさらに2回多く引けます♪


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今回の賞品内容はこんな感じ。



こんな感じの流れでゲーム終了後、みんなにフォトガチャンで
賞品を受け取ってもらったんだけど、個数を人数に合わせてピッタリ揃えたわけでは
なかったので、いくつか賞品の余りが出ちゃったのよね。


そこで


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毎回恒例の、アノサイコロを使って、余った賞品獲得トライアルを実施!
「当たり」が出た場合はガチャンを回せるけど、はずれの場合はその目に書かれた
お題を実行しなければならないという、過酷な内容です。


今回のアノサイコロの目の内容は
・当たり
・恥ずかしい話
・一番好きなNPC(理由含む)
・当たり
・萌え萌えな話
・危なかった話

という内容だったので、恥ずかしい話なんて引いたら大変な事に…。


なかなかリスキーなトライアルだったけど、とある幹部の一人が
急遽「特殊能力追加(HP&PP)」をフォトガチャンに入れたため、
会場は大盛り上がり。

みんな意を決してアノサイコロに挑戦してくれました(≧▽≦)ワーイ




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恒例の記念撮影も実施。なかなか良い感じに撮れました♪


今回はチームルームが会場だったこともあって、
14人という大所帯でイベントを行うことができました。

やっぱり大勢でわいわい遊ぶって、楽しいよね♪

イベントに参加してくれたみなさん、楽しい時間を本当にありがとうございましたー♪

2015.06.02 ついにこの日が来た 
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ついに





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ルーシー
「思えばDF巨躯実装からずっと掘り続けて、結局出なかったのよね~」

アイリ
「そうですわね。でも御主人様もついに、手に入れる事ができましたわ」

ルーシー
「DF巨躯では結局出なかったけど、ジグオーダーでついに入手! 感無量だわ…」

アイリ
「御主人様は、ずっとサイコウォンドに憧れていましたからね…」

ルーシー
「そう!」


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ルーシー
「見てこの形! まさにロッド! これこそロッド! ロッドオブロッド!」



アイリ
「たしかに、性能だけでなくビジュアル面も美しいですわ」

ルーシー
「でしょ~? やっぱりこれぞテク職のための武器って感じよねっ」

ルーシー
「それにサイコウォンドは歴代PSシリーズで
強武器として扱われてきた、ブランド価値もあるからね」

ルーシー
「ロッドといえばサイコウォンド! なのよ」


アイリ
「御主人様…本当に良かったですわね」

アイリ
「思えば私がサイコウォンドを拾った時、御主人様は
ものすごくギラついた目で私を睨んでいましたが…」

アイリ
「今思えば、御主人様にはそれほどの情熱を
このロッドに持っていた、ということの裏返しだったのですね」




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アイリ
「そ、それはともかく、使い心地はいかがですか?」


ルーシー
「すっごく良いわよ! なんだか世界が変わった感じっ」

ルーシー
「たとえば、他のロッドでラフォイエを連射するとあっという間にPP切れになっちゃうけど」

ルーシー
「このロッドの場合、かなーり長い間連射していられるのよね」

ルーシー
「他のロッドで『あと一発だけ撃ちたいけどPPが無い!』 っていう状況になった時でも
このロッドで撃つ場合は消費PPが少ないから、すぐ撃てるようになるのよね」

ルーシー
「たしかに一撃の威力は属性ロッドに負けるけど、
それを補って余りある 継戦能力の高さがほんとにすごいわ」

ルーシー
「敵を一撃で確殺できないXHとかなら、むしろこっちのほうが良さそうだわ」

ルーシー
「補助テクニックの消費PPも減るから、ザンバースとかもどんどん出せるしね」

アイリ
「なるほど…。総じて、バランスが良さそうな印象ですわね」

ルーシー
「そうそう。で、唯一の欠点であるダメージの低さはOPでなんとかカバーしてみてるわ」

アイリ
「今回は6スロットで、法撃力に特化していますわね」

ルーシー
「少しでも法撃力を上げるため、いつもはテクニックⅢの所をⅣにして、アビⅢも入れてるの」

ルーシー
「報酬期間じゃないからアビⅢが落ちるんじゃないかと、ブルブルしながらやってたわ」

アイリ
「無事に完成して、本当に良かったですわね」


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■おまけ
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毎日テロシリーズ。
今回はたくさんのスイーツが!
とっても嬉しかったのでお部屋に飾っておいちゃったぁ(≧▽≦)エヘヘ

2015.06.01 Fiで使える便利なパルチ 
6月10日にSPオーダーが2つ追加されますね。

前回と同じく、クラスキューブを6個納品でSP1をゲットできるという内容。
2回できるので、各クラスごとのクラスキューブが12個いるっていう寸法です。


しかし


ルーシーはFo、Te、、Hu、Raのクラスキューブは揃ってるんだけど

Fiのクラスキューブが圧倒的に足りないっ。



そこで、経験値稼ぎのために今度から
アドバンスクエストはFiで行こうと思ったんだけど、


ルーシーはFiで使えるザコ掃討用の武器を持ってないのよね。


Tダガーとナックルは対単体ってイメージだし

ダブセは使ったことないし


なにかいいのないかなぁ~、と倉庫を漁ってみたら


ありました



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ハルヴァ・トルナッド。

ちょっと前に装備可能クラスにFiとRaが追加されて話題になったアレです。

潜在が「ギアゲージの上昇率を増やす」というものなので
Huで使う分にはあんまり役に立たなかったんだけど、
他クラスで使うなら話は別。

ハンターギアブーストの恩恵を得られないFiでも1回の舞で
ゲージが2本貯まるので、ギアゲージが確保できるのです♪

パルチではギアが攻撃範囲と威力に大きく影響するので、
パルチで、特にザコ掃討をするならかなーり大事。

それに対ボスでもヴォルグ→ピークアップスローのコンボが
ちゃんとギアがのるからこれも嬉しい!

リミブレでやれば威力もものすごいし、とっても良い感じね♪




とゆーわけで、
クラスキューブの確保も兼ねて、アドバンスクエストは
しばらくFiパルチで頑張ろうと思いまーす(≧▽≦)


まだクラスキューブを12個確保してない方、
SPオーダー追加は6/10ですよっ。

スタートダッシュを良くするためにも、今のうちに
クラスキューブを確保しておきましょー(≧▽≦)